シープ・ザ・ロイヤル
  

キャラ解説

CWAが誇るイケメンレスラー。しかしデブである。その体格を活かしたトップロープからのフライングイボディアタックが強力。他にも牽制技の裏拳の使い勝手が良く、差し合いは割と得意。迎撃性能も悪くは無い。投げ範囲はそれなりに広めで、ギブアップ技持ちなのが心強い。デブの割には移動速度はやや遅い程度で動作に癖も無く意外と扱いやすい。尖った部分があまり無く、良く言えば平均的 悪く言えば少し中途半端なキャラ。体格のせいで喰らい判定が大きめなのが欠点。追い討ち性能はかなり悪い。実はフォール技とギブアップ技を両方持っている唯一のキャラでもある。

通常技
裏拳、ラリアット、カウンターキックなどが使いやすい。
そしてなんといってもフライングボディアタックのランダムピヨりが強烈。
(A=攻撃 B=ジャンプ C=フォールの表記で解説しています)
※赤字は特に使用頻度の高そうな技。

遠距離立ち 裏拳 主力牽制技。動作が速く、連打しやすいので牽制技としてはなかなか高性能。リーチも割と長め。
打点が少し高めなので判定が弱いジャンプ攻撃などを撃墜することもある。
近距離立ち キック 威力が低いので使わない。
遠距離ダッシュ ラリアット ダッシュが遅めで攻撃判定がそこまで持続しないので、引きつけないと当てづらいが、判定自体はそこそこ強いので頼りになる。
近距離ダッシュ ショルダータックル 近距離技にしてはかなり攻撃判定が持続するので使いやすい。縦からえぐるように使うのが多くなりそう。
遠距離ジャンプ 変形ドロップキック リーチが短く、攻撃が出てる時間も短いのではっきり言って使いづらい。
しかし判定自体は割と強めでタイミングさえ合えば迎撃技としてそこそこ使える。
近距離ジャンプ ハンマーナックル かなり攻撃判定が下の方にあるようでジャンプの昇りに出しても当たる。しかし垂直ジャンプでしか出せないので使いづらい。
遠距離ダッシュジャンプ 変形ドロップキック ダッシュが遅いせいで通常ジャンプ時と同様リーチが短く持続しないのでかなり使いづらい。
近距離ダッシュジャンプ ジャンプラリアット 出が遅い・リーチ短い・昇りで当てれない の三重苦。
遠距離ダッシュジャンプも頼りにならないのでシープはダッシュジャンプ攻撃は使わない方がいいかもしれない。
ラッシュ技 裏拳→ハンマーナックル→キック まったく使い物にならない。ハンマーナックルの時、一瞬宙に浮いているのが笑える。
迎撃技 カウンターキック 見た目は相当地味。しかし判定は意外と強めで、タイミングさえ合えば大抵のジャンプ攻撃を迎撃することができる。
タイミングを合わせるのは難しいが結構強力な技なのでぜひ扱いこなしたい技。
追い討ち技 ストンピング

威力は普通だが動作がかなり遅く、攻撃判定がかなり小さいので弱い。あまりに攻撃判定が小さすぎてこれでフォールをカット
するのはスカる可能性が高すぎて危険すぎます。

ジャンプ追い討ち技 肘打ち 当たり判定が小さめでスカるとダウンするので使いづらい。
縦からのフォールカットには役に立つ。ストンピングがアレなせいで余計に。
カウンター投げ ショルダースルー 吸引力は結構高めで頼りになる。威力は普通。
A連打 ショットガンスタップ 必殺技。連打技だが相手をピヨらせることはできない。出している間は移動は不可能だが向きを変えることはできる。
横には割と判定が強いがどうも使い道がない。しかも縦軸はペラペラなので使いづらい技。

トップロープ技
フライングボディアタックはシープ最大の必殺技。

遠距離 フライングボディアタック 当てると敵がランダムでピヨるのでとても強力。脂肪のおかげで攻撃範囲もそこそこ広く、着地まで攻撃判定が持続する。
何よりかなり低空で飛ぶのでトップロープ技の中ではかなり当てやすい。
近距離 フライングボディアタック 遠距離時と同じ。
追い討ち 肘打ち

通常ジャンプ時と性質は同じ。フライングボディアタックを出そうとしてこちらが出るケースが多いので注意。

上アピール かなり長いので一度やったらとっととジャンプでキャンセルしてしまいたい。
下アピール こちらは動作が短いので問題なし。

投げ技
投げ範囲も威力もそこそこ。必殺投げが隙だらけで使いづらいのが難点。

トルネードスラム 必殺投げ。威力は軽量級のスティンガーの必殺投げと並んで最低だったりする不遇技。
とはいってもシープの投げで最も威力がある。しかしコマンドが上投げに化けやすかったり投げ後が隙だらけだったりと色々使いづ
らい。動作も長めなので隙を見せたくない時は通常投げと臨機応変に。
正面AB サンダーファイヤーパワーボム
※フォール技
威力はフォール技の中ではそこそこ高い。
正面ニュートラル ハイアングルボディスラム 通常投げの中でも威力が低い。動作はタイガーネックチャンツリーより微妙に速い。
正面 カナディアンバックブリーカー
※ギブアップ技
一発のダメージは高いが絞め始めるまでがかなり遅いのでカットされることがしばしば。
しかしギブアップ技なので使えることに変わりは無い。
正面 タイガーネックチャンツリー シープの通常投げの中では高威力。安全に投げたい時はコレで。
裏ニュートラル ジャンピングバックドロップ 裏からの投げの中では威力が低いので対して使わない。
バックドロップ 裏からの投げの中では最も威力が高い。
ジャンピングバックドロップ 裏ニュートラルと同じ。

 


 


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